战争警戒
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《战争警戒》游戏简介

战线在废墟与烟尘间缓慢推进,你将指挥步兵、装甲与空中力量在混乱前线拉开阵势。占点、突破、包围与反包围层层展开。无数值付费,公平对战,唯有清晰的策略与默契的协作能帮助你赢得胜利。

2026-01-14

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《战争警戒》PC端首曝丨公平竞技·重燃RTS荣光

《战争警戒》是一款基于UE5打造的PC端公平竞技RTS游戏,主打免费游玩与外观付费,强调公平对抗与团队协作。 游戏预约及首次测试【代号:水星】报名现已开启,首测名额有限,立即预约以抽取资格!

2026-01-14

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《战争警戒》PC二测丨代号:火炬

《战争警戒》是一款基于UE5打造的PC端公平竞技RTS游戏,主打免费游玩与外观付费,强调公平对抗与团队协作。游戏第二次技术测试【代号:火炬】现已正式开启,本次测试不限号、不计费、删档,已预约玩家可前往对应渠道下载体验!

2026-06-11

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《战争警戒》PC二测 | 更新公告 2026.06.12

更新内容 1. 优化了模式选择界面中公开房间列表的入口位置 2. 优化了游戏内音效的表现效果,修复了已知问题 战斗优化: 1. 修复了所有房屋部分窗口射界超大的问题,调整了所有地图的可进入建筑入口判定 2. 修复了建设工兵碉堡大小不正确和武器不正常显示的问题 3. 动员兵补员卡住bug修复,现在补人不再提供经验值 平衡性调整: 大洋联邦 1. 狼獾的狼群出动技能,现在还会增加20%装填速度 2. 简八谢尔曼装填从5.7~6.3降低至5.3~5.7,穿甲从155~200提升至175~220 3. 战斗工兵喷火器伤害从5.5提升到7,武器冷却从1.25~1.75降低至1~1 4. 战斗工兵,机械化步兵,步枪队,探路侦察兵生产价格减少10点补给资源 5. 步枪队升级巴祖卡从20弹药降低至10弹药 6. 侦察队补员价格从24改为22 铁血帝国 1. 装甲指挥四型的主炮装填速度从3.5延长至5.5,目标指示技能现在消耗25点弹药,释放范围从40降低至25,冷却时间延长至100秒,目标载具收到的伤害提高50%降低至20%并削弱35%的护甲;移除装甲指挥四型对友方载具单位提供的额外护甲的效果 2. 装甲五型的射程从20提高至22 3. 装甲六型II的速射bug被修复 4. 18式75mm榴弹炮的散布提高,燃烧弹现在消耗10点弹药 赤色同盟 1. BM8火箭炮的火箭弹幕技能的冷却时间从80提高到110;生产消耗从300人力提高到360补给资源,人口占用从8提高到12。 2. 建设工兵建设的碉堡从100补给资源提高到150补给资源 3. 红海军所有武器的单发伤害提高20%,技能的经验值加成从0.8提高到1

2026-06-12