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欧斯特贝克
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铁血帝国
配备88毫米火炮,威力强大。前方装甲有102毫米厚,防护能力极强。
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常见问题QUESTION
为什么选择在这个时间点公开战争警戒PC?
这是一个激动人心的时刻。经过长时间的底层架构打磨,我们认为战争警戒PC的核心战术体验已经准备好接受指挥官们的检验了。目前游戏正处于紧张的开发冲刺阶段,首支实机演示PV刚刚发布。这不仅仅是一个宣传视频,更是我们即将开启首次测试【代号:水星】 的集结号令。
关于PC版的开发初衷,以及为什么先发布手游版再开发PC版?
我们始终认为,RTS游戏的灵魂在于深度的策略博弈与精准的战术执行。 移动端版本的先行,是为了在更广泛的用户群体中,验证在简化操作门槛的同时,能否完美保留策略博弈与战术执行的核心乐趣。 而即将到来的PC版本,则是为了追求极致的战场沉浸感。我们决定基于UE5引擎开发 PC版,是为了利用更强大的引擎机能呈现更宏大的战争场面与更真实的物理破坏效果。这需要更多的开发时间,但我们相信,一个纯粹、硬核的PC战场,绝对值得您的等待。
战争警戒PC未来将登陆哪些平台?大概什么时候上线?
我们致力于让更多指挥官加入战斗。Steam版将与官方国服版本保持同步更新,预计将在近期开启测试,并在2026年下半年上线。基于UE5开发的PC版也将移植至PlayStation和Xbox平台。针对主机与手柄玩家,我们正在进行专项适配,重点优化“轮盘指令”与“指针移动”的操作体验,确保使用手柄也能从容指挥、决胜千里。
PC版本的付费模式是怎样的?会影响平衡性吗?
请放心,战争警戒PC的核心原则是公平竞技。 我们的商业化内容将主要集中在个性化外观(如涂装、饰品)的获取上。我们需要强调的是,所有可获取的作战单位仅存在战术定位的差异,不存在数值碾压。在我们的战场上,决定胜负的永远是您的战术指挥与临场反应,而非付费深度。
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